🎋 윷놀이 규칙 총정리 — 도·개·걸·윷·모·빽도, 업기, 지름길
명절에 헷갈리는 윷놀이 규칙을 한 곳에 모았습니다. 아래에서 바로 한 판 해 보세요.
윷가락 읽는 법
윷가락 4개를 던져 평평한 면이 몇 개 나왔는지로 이동 칸 수를 정합니다.
| 결과 | 평평한 면 | 이동 |
|---|---|---|
| 도 | 1개 | 1칸 |
| 개 | 2개 | 2칸 |
| 걸 | 3개 | 3칸 |
| 윷 | 4개 | 4칸 |
| 모 | 0개 (모두 둥근 면) | 5칸 |
| 빽도 | 표시된 1개만 | 뒤로 1칸 |
한 번 더 던지는 경우
윷이나 모가 나오면 한 번 더 던집니다. 상대 말을 잡아도 한 번 더 던집니다. 여러 번 나온 결과는 원하는 순서로 나눠 쓸 수 있습니다.
업기와 잡기
내 말이 이미 있는 칸에 멈추면 두 말을 업어서 함께 움직입니다. 빨리 나갈 수 있지만, 잡히면 업힌 말까지 한꺼번에 처음으로 돌아갑니다. 상대 말이 있는 칸에 정확히 멈추면 그 말을 잡아 처음 자리로 돌려보냅니다.
지름길
판의 모서리(모, 뒷모)나 가운데(방)에 정확히 멈추면 다음 이동은 대각선 지름길로 갑니다. 지나치기만 하면 지름길을 탈 수 없습니다. 말을 모두 먼저 판 밖으로 내보내는 편이 이깁니다.
이기는 요령
- 윷가락 4개가 평평한 면/둥근 면으로 반반씩 나온다고 치면, 나올 확률은 개 37.5%, 도·걸 각 25%(도에는 빽도 6.25% 포함), 윷·모 각 6.25%입니다. 그래서 상대 말 2~3칸 뒤가 가장 위험합니다. (실제 윷가락은 모양에 따라 확률이 조금 다릅니다.)
- 모·방에 멈출 수 있는 결과가 나오면 지름길을 우선하세요.
- 업기는 잡힐 위험이 적은 자리에서만 하세요.
GameZone 윷놀이 기능
AI 대전과 한 기기로 하는 2인 대전을 지원하고, 말 2개짜리 빠른 판도 있습니다.